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Mazzo equip...
Inviato da Lich Martedì, 18 Marzo 2008 - 22:44
T1.x - Extended
Non sapendo cosa fare, ho deciso di inviare questo articolo dove inserirò la lista e la spiegazione di uno dei miei mazzi, il mazzo Equip (sono ben accetti i consigli nel caso fosse da voi ritenuto uno schifo).
C'è da dire che potrà essere ritenuto da voi un pò lento perchè è composto da 65 carte, però io lo ritengo veloce ugualmente (è privo di sideboard perchè mi scocciava farlo). Terre (20):
20 Pianura.

Creature (20):
4 Domoguardia Leonid;
4 Anziano Leonid;
4 Plasmametallo Auriok;
4 Giustiziere Lossodonte;
4 Solcacielo Leonid.

Equipaggiamenti (11):
3 Manto Setabisbiglio;
3 Martello da Guerra Lossodonte;
3 Arsenale Inciso;
1 Spada di Luce e Ombre;
1 Spada di Fuoco e Ghiaccio.

Magie (14):
4 Giorno Sacro;
4 Dono del Plasmametallo;
3 Arrestare;
3 Pacifismo.

Analizziamo le carte:

Pianure: Direi che non c'è niente da dire...

Domoguardie Leonid: Sono molto buone perchè se equipaggiate (con un Arsenale Inciso ad esempio) possono diventare degli 8/8 con cautela che spaccano di brutto (certamente possono diventare anche più forti).

Anziani Leonid: Sono degli 1/1 che entrano con 1 (possono essere messi giù già al primo turno e ciò velocizza il mazzo) che possono essere usati per parare e hanno l'ottima abilità di farti guadagnare punti vita che sono sì pochi, ma fanno sempre comodo (senza contare poi che anche questi innoqui vecchiacci 1/1 possono diventare benissimo dei 7/5 o più).

Plasmametallo Auriok: Carta molto buona che entra con poco (2) che ci fa lo sconto sugli equipaggiamenti e ci potenzia le creature (se equipaggiato).

Giustiziere Lossodonte: Il boss dei boss (io l'ho fatto diventare un 17/12 al 6° turno) che se equipaggiato con il Martello da Guerra ci fa guadagnare uno strafottio di punti vita e ha pure travolgere. Quando lo mettete in gioco e avete qualche equipaggiamento, consideratevi vincitori.

Solcacielo Leonid: Carta molto buona e vantaggiosa, un 2/2 che entra con 2 e ha pure volare, cosa vuoi di più dalla vita? Un Lucano? (E' ovvio che anche questa carta può essere potenziata e può sparare un casino di punti all'avversario).

Manto Setabisbiglio: Carta ultrabastarda e superutile che fa passare un bordello di punti all'avversario e manda velo sulla tua "creaturina".

Martello da Guerra Lossodonte: Equipaggiamento? Troppo poco, signor equipaggiamento, ti fa guadagnare uno strafottio di punti, ti da travolgere e +3/+0 , cacchio se è buona sta carta!

Arsenale Inciso: Carta a dir poco devastante che ti da +3/+2 ed equipaggia con 0, porca tro**!

Spada di Luce e Ombre: Carta molto buona che è molto utile contro i mazzi bianchi e/o neri e ti potenzia in modo considerevole, senza contare il potere speciale...

Spada di Fuoco e Ghiaccio: Stesso discorso di sopra, solo che cambia il colore dei mazzi: rossi e/o blu.

Giorni Sacri: Molto buoni perchè sono assolutamente non dispendiosi e ti parano il culo innumerevoli volte.

Doni del Plasmametallo: Molto buoni perchè non ti costano nulla e ti regalano un bel equipaggiamento a tua scelta (questa carta inoltre mi ha consentito di fare meno lungo il mazzo perchè mi ha fatto smettere di aggiungere equipaggiamenti a non finire. Hai (non so) L'Arsenale Inciso in fondo al mazzo? (anche se il mazzo ne contiene 3) Non ci sono problemi, lo scavalchi tutto e te lo prendi. Questo discorso vale anche per le spade che nel mazzo sono solo 2).

Arrestare: Buoni perchè inceppano le creature avversarie e non gli consentono di parare i tuoi 10/10, senza contare poi che se esse hanno un'abilità fastidiosa, tu gliela blocchi.

Pacifismi: Stesso discorso come sopra, però questi ti costano di meno (1 in meno) e non bloccano le abilità attivate (solitamente vengono usati solo per inceppare e non anche per intasare).

Questo è il mazzo, vi sono varie combinazioni (Giustiziere + equipaggiamenti, Solcacielo + equipaggiamenti ecc...). Mancano gli Shikari Leonid, il Calcavento Auriok, l'Abuna Leonid, Raksha e molti altri. Non li ho messi perchè li ritenevo troppo lenti da giocare e poco utili (se però li ritenete davvero importanti potete benissimo metterli nel side).

Se ho scritto una valanga di vaccate vi prego di commentare e dare consigli.

Ossequi, Lich.
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I commenti sono di proprietà dei legittimi autori, che ne sono anche responsabili.
Re: Mazzo equip... (Punti: 1)
da Yosei666 18 Mar 2008 - 23:17
(Info utente | Invia un nuovo messaggio)
è incredibile leggere un articolo che non sia di Khal-il-goblin o Sengir, quindi complimenti, complimenti, complimenti!


Re: Mazzo equip... (Punti: 1)
da Yosei666 18 Mar 2008 - 23:27
(Info utente | Invia un nuovo messaggio)
Scusa il doppio post, ma come faccio a avviare un discorso in un articolo, no è meglio un topic?
Il solcacielo è troppo banale, molto più fote se equipaggiato è l'Esploratrice Solcacielo [http://www.rivendell.it/magcarta.php?id=11254]
che se equipaggiato è decisamente più forte, inoltre toglierei i manti che sono pesantissimi come costo di mana per qualche equipaggiamentino a cc basso che potenzi il nostro lossodonte :)


Re: Mazzo equip... (Punti: 1)
da khal-shaliz 19 Mar 2008 - 00:07
(Info utente | Invia un nuovo messaggio)
Intanto grazie per la partecipazione e per l'articolo.

Una equipaggiamento che mi sembra mancare sono le jitte. Sicuro di volerle lasciare fuori?
Per la discussione sul mazzo, trovate una discussione QUI
Potete continuare li. Ora la aggiorno con la lista e la descrizione!


Re: Mazzo equip... (Punti: 1)
da il-goblin 20 Mar 2008 - 09:41
(Info utente | Invia un nuovo messaggio)
Intanto ti faccio i complimenti per avere scritto un articolo e esserti sbattuto a farlo in maniera egregia.
(per tutti i consigli e commenti ho giìa risposto nel topic).


Re: Mazzo equip... (Punti: 1)
da hizayoi 22 Apr 2008 - 01:47
(Info utente | Invia un nuovo messaggio)
mmmm.... è molto simile al mazzo equip monobianco ke giocavo io.... la differenza è ke io nn usavo gli giustizieri... ne i pacifismi... e ne gli arrestare.... era un aggro puro ke batteva solo per l'attacco... però ke ne diresti degli altri solcacielo leonid? nn mi ricordo cme si kiamano... quelli !/! doppio attacco ke si scendono cn 1 mana inc e 2 bianchi ke se equippati da un martello fanno malissimo... ed apposto dei manti setabisbiglio gli skinieri dei fulmini... ke danno rapidità... e se i tuoi porkoni vengono bloccati è difficile ke skiattino...
cmq faresti bene a guardare alcune carte di t2 ke potrebbero formare un aggro kithkin ad equippare niente male...(morale della storia... nn lo so...fai tu)


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