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Top8 SPTQ Milano 18-01-09
Inviato da FabryAro Venerdì, 13 Marzo 2009 - 19:39
Tornei
Presentazione commento delle liste che hanno fatto Top8 al SPTQ di Milano Eccomi a presentarvi le liste che hanno fatto Top8 al SPTQ di Milano del 18-01-09, alle liste faranno seguito alcune brevi considerazioni per la maggior parte assolutamente personali, nel caso in cui siano indicazioni dell’autore stesso mi premurerò di farlo presente.

CALABRESE ANTONIO – CALA CLOUD – WINNER

1 Ghost Quarter
4 Barren Moor
2 Golgari Rot Farm
3 Tranquil Thicket
3 Bloodstained Mire
2 Overgrown Tomb
2 Windswept Heath
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 Forest
3 Swamp
4 Kitchen Finks
2 Ravenous Baloth
4 Sakura-Tribe Elder
3 Garruk Wildspeaker
3 Raven's Crime
1 Worm Harvest
3 Life from the Loam
4 Smother
3 Putrefy
3 Thoughtseize
3 Damnation
3 Death Cloud

SIDE
2 Ravenous Baloth
1 Thoughtseize
1 Damnation
3 Extirpate
3 Seal of Primordium
2 Darkblast
3 Night of Souls' Betrayal

ROMBOLA’ MARCO – AFFINITY – WINNER

4 Ancient Den
4 Vault of Whispers
4 Seat of the Synod
4 Great Furnace
2 Blinkmoth Nexus
4 Ornithopter
4 Arcbound Worker
4 Arcbound Ravager
4 Master of Etherium
3 Ethersworn Canonist
4 Frogmite
4 Springleaf Drum
1 Chromatic Star
4 Thoughtcast
4 Cranial Plating
3 Soul's Fire
3 Shrapnel Blast

SIDE
3 Leyline of the Void
4 Hurkyl's Recall
1 Ethersworn Canonist
2 Pithing Needle
3 Smother
2 Darkblast

MACCAGNANI ANDREA – DC ROCK – TOP 4

3 Treetop Village
2 Twilight Mire
2 Golgari Rot Farm
3 Bloodstained Mire
4 Overgrown Tomb
2 Wooded Foothills
3 Forest
4 Swamp
3 Eternal Witness
4 Kitchen Finks
4 Ravenous Baloth
4 Sakura-Tribe Elder
4 Tarmogoyf
3 Garruk Wildspeaker
3 Putrefy
2 Slaughter Pact
4 Thoughtseize
3 Damnation
3 Death Cloud

SIDE
2 Indrik Stomphowler
3 Krosan Grip
2 Smother
3 Cranial Extraction
2 Crime (Crime/Punishment)
3 Choke

CIRIGLIANO MATTEO – ELF ENTITY – TOP 4

4 Wooded Foothills
2 Windswept Heath
2 Temple Garden
1 Overgrown Tomb
1 Pendelhaven
7 Forest
4 Birchlore Rangers
4 Wirewood Symbiote
4 Glimpse of Nature
4 Heritage Druid
4 Nettle Sentinel
4 Llanowar Elves
4 Wirewood Hivemaster
4 Elvish Visionary
3 Chord of Calling
3 Summoner's Pact
1 Viridian Shaman
1 Vexing Shusher
1 Regal Force
1 Orzhov Pontiff
1 Mirror Entity

SIDE
3 Umezawa's Jitte
3 Burrenton Forge-Tender
3 Fecundity
2 Viridian Shaman
2 Mycoloth
1 Vexing Shusher
1 Pendelhaven

CIUFFOLOTTI DAVID – HO I VERMI – TOP 8

2 Ghost Quarter
3 Barren Moor
1 Golgari Rot Farm
3 Tranquil Thicket
2 Bloodstained Mire
4 Overgrown Tomb
1 Windswept Heath
1 Wooded Foothills
2 Treetop Village
3 Forest
3 Swamp
4 Kitchen Finks
4 Sakura-Tribe Elder
3 Garruk Wildspeaker
3 Raven's Crime
1 Worm Harvest
3 Life from the Loam
4 Putrefy
3 Crime (Crime/Punishment)
4 Thoughtseize
3 Damnation
3 Death Cloud

SIDE
3 Ravenous Baloth
3 Cranial Extraction
3 Choke
3 Darkblast
3 Chalice of the Void

PASELLI ANDREA – FAERIES MONO U – TOP 8

1 Academy Ruins
2 Riptide Laboratory
2 Polluted Delta
2 Flooded Strand
4 Mutavault
4 Secluded Glen
1 Breeding Pool
1 Steam Vents
1 Hallowed Fountain
7 Island
4 Spellstutter Sprite
3 Glen Elendra Archmage
2 Sower of Temptation
3 Vendilion Clique
1 Venser, Shaper Savant
4 Ancestral Vision
4 Spell Snare
4 Mana Leak
1 Thirst for Knowledge
3 Vedalken Shackles
3 Umezawa's Jitte
3 Engineered Explosives

SIDE
3 Ancient Grudge
3 Tormod's Crypt
3 Firespout
3 Negate
1 Academy Ruins
1 Sower of Temptation
1 Jace Beleren

DEIDDA ALESSANDRO – FAERIES NINJA – TOP 8

1 Academy Ruins
2 Riptide Laboratory
3 Seat of the Synod
4 Mutavault
13 Island
3 Vendilion Clique
3 Sower of Temptation
3 Glen Elendra Archmage
4 Ninja of the Deep Hours
4 Spellstutter Sprite
4 Spell Snare
4 Mana Leak
2 Thirst for Knowledge
3 Chrome Mox
2 Vedalken Shackles
2 Umezawa's Jitte
3 Cryptic Command

SIDE
3 Tormod's Crypt
3 Negate
3 Annul
3 Threads of Disloyalty
3 Echoing Truth

MONCHIERO MARCO – ASTRAL MONCLAIR – TOP 8

4 Secluded Steppe
1 Wooded Foothills
4 Tranquil Thicket
3 Windswept Heath
1 Temple Garden
1 Stomping Ground
1 Sacred Foundry
4 Forest
3 Plains
1 Mountain
1 Loxodon Hierarch
3 Kitchen Finks
4 Sakura-Tribe Elder
1 Eternal Dragon
3 Life from the Loam
3 Glittering Wish
4 Eternal Witness
4 Astral Slide
2 Chrome Mox
3 Slice and Dice
3 Renewed Faith
3 Wrath of God
3 Lightning Rift

SIDE
2 Angel's Grace
1 Firespout
1 Loxodon Hierarch
1 Gaddock Teeg
2 Krosan Grip
1 Wheel of Sun and Moon
1 Naya Charm
1 Harmonic Sliver
2 Pulse of the Fields
2 Engineered Explosives
1 Fracturing Gust

Una prima considerazione di tipo meramente statistico: su 8 liste 3 sono di DeathCloud (o similare), 2 sono di Faeries, 1 è di Affinity, 1 Elfi-combo e una, Astral Monclair, che fatico un po’ ad inquadrare; si può notare come DeathCloud sia stato l’archetipo più performante, ribaltando di fatto il temuto strapotere di Elfi, relegati di fatto in secondo piano (dopo il grande exploit dei Worlds), Faerie resta un po’ sottotono visto che le uniche due liste restano comunque fuori dalla top4, mentre Affinity rimane sempre una certezza (che con Alara e solo migliorata)… se ci fosse stato bisogno di ulteriori conferme.

Detto questo non mi metterò ad analizzare lista per lista, primo perché non ho le necessarie conoscenze sul perché e percome di ogni scelta, e poi perché finirei domani mattina. ;)
Mi limiterò ad alcune considerazioni su alcune scelte ed in particolare sulle differenze di main e di side di alcuni mazzi.

Una prima necessaria precisazione (confermata dall’autore del mazzo su MagicFriends) sul mazzo Faeries Ninjia, che a prima vista potrebbe lasciare parecchio dubbiosi visto che in pratica è un fate come tanti altri con solo 4 Ninjia della Notte Fonda messi lì un po’ a caso: il giocatore in questione ha iniziato a giocare a magic un paio di settimane prima del torneo e il mazzo gliel’ha fatto qualcun altro e gliel’ha dato in mano un paio di giorni prima del torneo…quindi a maggior ragione complimenti per il piazzamento. :)
E da precisare che una carta come il Ninjia sarebbe ottimale in un mazzo più “veloce” con diversi drop a 1, il che permetterebbe di calarlo praticamene di 2°, in questo mazzo invece sembra risultare parecchio sub ottimale, visto il cc medio abbastanza alto; sempre per questo lascia un po’ perplessi vedere che gioca 3 Criptici, 3 Glen Elendra e 3 Sower con solo 23 terre (senza contare i mox)…solo fortuna???

Per completare il discorso passiamo all’altro Faeries, decisamente più quadrato e (all’apparenza) solido con 25 terre e dei cc più fattibili, ad esempio senza Criptici, decisamente irrinunciabili in standard, ma che in esteso lasciano il posto ad altri counter più agili.
Quello che lascia un po’ perplessi (me compreso) sono alcune scelte di side come Firespout e Ancient Grudge con una manabase che presenta solo 1 fonte rossa, 1 fonte verde e 4 fetch per tutorarsele, sembra effettivamente utopico riuscire a giocare le due spell, che comunque contro certi match-up risultano decisive (rispettivamente, contro Elfball per quanto riguarda Firespout e contro Affinity per quanto riguarda Grudge), oltre al rischio di non trovarsi in mano la carta al momento giusto (che comunque vale per qualunque carta) c’è il rischio di non riuscire a castarla e che resti (anche in più copie, visto che sono entrambe in 3x), una carta morta in mano…mah…lascio a ciascuno il suo giudizio (sempre considerando che lui comunque ha fatto Top8).

Passando al mazzo Elf Entity una prima soddisfazione personale visto che personalmente tra le varie versioni di Elfi-combo la ritengo la migliore, non mi soffermo sulla main che è abbastanza standard, mentre mi sembrano più interessanti le scelte di side: il Mycoloth innanzitutto è una tech di tutto rispetto che non tutte le liste giocano ma che è ottimamente sinergica in quanto sfrutta le creaturine per inciccionirsi e contemporaneamente ne crea molte altre da sfruttare con Entità; il Pontefice Orzhov è invece inserito in monocopia in main, e questa è forse una scelta meno condivisibile, in quanto si rivela una carta un po’ situazionale e forse non sempre utile; al suo posto in side trova posto Fecondità che diventa un buon motore di pesca in particolare in sinergia con Mycoloth; infine la monocopia di Pendelhaven può risultare una scelta da non sottovalutare in quanto la maggior parte delle creature del deck possono essere bersagliabili dalla sua abilità permettendo di fare parecchi danni anche senza calare Entità.

Dell’affinity parlerò poco perché se ne è già parlato troppo (e a sproposito, imho) su magicfriends, la lista personalmente mi sembra buona, ma sono perplesso anch’io per la Stella Cromatica in monocopia che dato il numero non esiguo di spell colorate rischia di inchiodare il mazzo abbastanza spesso (ovviamente questa è l’opinione personale di uno che sfiga 2 volte su 3 col mana, evidentemente se lui ci ha vinto un torneo avrà più ragione di me), anche sulla side non mi esprimo, dato che mi sembra ragionevole; in ogni caso lascio a voi più esperti le considerazioni più specifiche sulle singole scelte.

Come già anticipato non dico nulla sulla lista di Marco Monchiero perché personalmente non la conosco né tantomeno la capisco e non ho trovato informazioni in merito, se qualcuno (magari anche chi ha avuto modo di trovarsela di fronte) vuole delucidarci anche su questa lista gliene saremo grati.

Infine passiamo alle liste di DC, parlo indifferentemente delle tre liste, dato che l’archetipo è sostanzialmente lo stesso, la base è quella del vecchio Rock, di cui mantiene i colori e la strategia aggro-control, il reparto removal resta sostanzialmente lo stesso con Putrefy, Crime/Punishement e Damnation come globale, per il reparto scarti Toughtseize resta comunque il migliore assieme a Crimine del Corvo, su cui mi dilungherò in seguito.
A questo che è lo scheletro del vecchio Rock si aggiunge DeathCloud (che da ovviamente il nome al mazzo) ottima chiusura anche in quei casi in cui non consente la vittoria, ma permette comunque di ribaltare il match a proprio favore; e Garruk che permette di velocizzare il tutto e di aggrare ulteriormente.
Come chiusura, oltre a DeathCloud, ci sono Worm Harvest con cui si dovrebbe riuscire a mettere un discreto numero di pedine, ovviamente ripetendo il tutto anche nei turni successivi, se serve, o in alternativa la possibilità (in alcuni casi anche pre-side, ma praticamente sempre post-side) di chiudere picchiando con cicci vari aiutati da Garruk e Treetop.

Oltre a tutto questo nel mazzo ci sono diverse piccole sinergie che aiutano:
- Crimine del Corvo + Vita dell’Argilla: che significa con un po’ di terre in mano faccio scartare all’oppo quando mi pare tanto poi recupero le terre con Vita dell’Argilla e via di nuovo;
- Baloth + Garruk: con Garruk creo pedine Bestia che posso poi sacrificare guadagnando vite grazie al Baloth;
- Quartiere Fantasma + Vita dell’Argilla: in realtà va bene anche con le fetch, però in questo caso ho la possibilità di spaccare terra all’oppo e poi di riprendere in mano il Quartiere e ripetere il tutto.

Da queste considerazioni di base le tre liste si caratterizzano per alcune sottili differenze d’impostazione:
La lista di Maccagnani è la più atipica delle tre, e contemporaneamente quella secondo me più simile al vecchio Rock: un parco creature più ampio con Baloth in 4x già di main e la scelta di inserire Testimone Eterna e soprattutto Tarmogoyf, di cui le altre due liste fanno agilmente a meno; di contro un reparto spell più limitato che rinuncia a Crimine, Vita dell’Argilla e Worm Harvest e riduce il numero di removal, la side sopperisce un po’ a questo aspetto e sembra abbastanza buona, anche se personalmente non mi convince Indrik, sicuramente un ciccio in più, però di spacca artefatti/incantesimi ce n’è sicuramente di più economici nel formato.
La lista di Ciuffolotti invece restringe il reparto creature al minimo, Anziano per accelerare e Cruniri per picchiare e riprendere vite, per lasciare più spazio (imho ottima cosa) a spell come Crimine, Worm Harvest, Vita dell’Argilla; di side oltre ai Baloth per aggrare di più in caso di bisogno, si trovano altre spell di controllo sia della mano dell’oppo come Cranial, sia del campo come Darkblast, (che oltretutto permette anche di mettere nel cimitero carte come Crimine, Worm o terre che tornano comunque con Vita dell’Argilla) o Calice, per ammissione dello stesso autore mancano Krosan Grip che contro affo (contro cui tra l’altro è uscito) avrebbero fatto comodo.
I risultati hanno dato maggiormente ragione alla prima lista (Top4 invece di Top8), ma non nego che personalmente continuo a considerare la seconda più forte ed equilibrata.
Infine la lista di Calabrese, parecchio simile a quella di Ciuffolotti con la sola differenza che Baloth trova posto in 2x già di main (lasciandone altri 2 di side) limando Rubapensieri e Damnation (che si spostano comunque in side); la side mostra le differenze maggiori rispetto alle altre due liste: oltre alle carte già citate e a Darkblast, Extirpate completa il parco di controllo sull’oppo e va a nozze con la notevole quantità di scarti, Sigillo dei Primordi è esattamente lo spacca artefatti/incantesimi più economico di cui parlavo prima, oltretutto essendo incantesimo posso giocarlo quando mi fa più comodo e sacrificarlo quando mi è più utile, Notte del Tradimento delle Anime è un’ulteriore contromisura (oltre a Darkblast) per Elfi e altri mazzi sciame (non ultimo un eventuale mirror), decisamente innovativo, non so quanto efficace, visto che il cc4 col doppio specifico sembra un po’ pesante. In questo modo resta fuori dalla side Choke che a mio parere è un’ottima carta contro fate e contro qualunque altro mazzo usi il (u) ; sarebbe interessante conoscere il parere del diretto interessato sull’effettiva utilità delle diverse scelte di side.

Detto questo lascio lo spazio per le vostre considerazioni (spero numerose), scusandomi se quest’articolo (che ho iniziato appena viste le liste su MagicFriends) arriva con un notevole ritardo, quando ormai l’argomento non è più di strettissima attualità.
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Top8 SPTQ Milano 18-01-09 | Login/crea un profilo | 3 Commenti
Soglia
I commenti sono di proprietà dei legittimi autori, che ne sono anche responsabili.
Re: Top8 SPTQ Milano 18-01-09 (Punti: 1)
da davi 13 Mar 2009 - 20:41
(Info utente | Invia un nuovo messaggio) http://http://
Innanzitutto complimenti per l'articolo che pur essendo di un formato che non conosci,hai presentato abbastanza bene.
Nulla da dire sulla top8 ci sono i mazzi più solidi e competitivi del meta attuale,con anche questo Astral Monclair che è molto interessante.Faeries solo qua non è in top4, perchè sta vincendo quasi tutti i PTQ in giro per il mondo ed è sempre il solito mazzo solido del T2 che anche in ext fa sfracelli,per Elf beh non ci sarà un altra Berlino però vediamo che qualche versione c'entra sempre in top8,in questo caso Entity che è anche la più scarsa a parere mio e di molti altri players.


Re: Top8 SPTQ Milano 18-01-09 (Punti: 1)
da Yosei666 14 Mar 2009 - 15:06
(Info utente | Invia un nuovo messaggio)
Bell'articolo, che dire, sono morte al nome del mazzo DC "Ho i vermi", a quello che lo giocava gli avrei voluto troppo stringere la mano, più per l'idea che per la top8 :P.


Re: Top8 SPTQ Milano 18-01-09 (Punti: 1)
da frenk4 14 Mar 2009 - 15:09
(Info utente | Invia un nuovo messaggio)
grande fabry bell'articolo

per l'astral monclair è un mazzo che mi piace per la sua trikkosità^^ (tanto che lo stavo per portare alla tappa estesto del nostro cc al quale purtroppo non ho partecipato :( )
comunque è la rivisitazione del vecchio astral slide.

grazie alla suddetta carta che da il nome al mazzo ogni volta che cicliamo qualcosa possiamo rimuovere dal gioco una creatura e rimetterla in gioco alla fine del turno,il che ci consente numerosi trik con eternal witness,i sakura o il loxodont hierarch.

in piu molte delle carte che cicliamo oltre a farci pescare (e male non fa ) hanno anche effetti molto utili come slice and dice per non parlare che giocando Lightning Rift facciamo molto male.

cosa che mi sorprende è l'assenza di reveillark che oltre ad essere un bel ciccio che vola è perfettamente sinergico con questo mazzo.

spero che la piccola spiegazione sia abbastanza esauriente,per il resto ancora complimenti


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