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Rianimare per passione Data Lunedì, 21 Maggio 2012 - 22:37 Argomento T1.x - Extended
| La base di successo per un buon mazzo aggro e` la velocita` e, come accade spesso in magic, chi e` piu` veloce vince.
Il reanimator si basa proprio sul concetto di calare il piu` velocemente possibile un bel creaturone che comodamente finira` l'avversario in pochi turni e per fare questo sfrutta la capacita` del nero di poter rianimare le creature dai cimiteri. Per questo il reanimator e` un mazzo a base nera sulla quale ci si puo' sbizzarrire nell'aggiungere eventualmente il blu o il verde; lo splash che va per la maggiore e` il primo che permette di utilizzare, oltre alle "banali" ancestral recall e time walk, gli indispensabili careful study che consentono di scartare i creaturoni ed al tempo stesso pescare carte utili per rianimarli.
Lo splash di verde invece cambia le carte in tavola visto che si ha la possibilita` di giocare i survival of the fittest i quali si rivelano un meccanismo preciso e abbastanza veloce per scegliere quali creature saranno rianimate.
Prendiamo in esame una decklist abbastanza standard alla quale ho aggiunto uno spruzzo di verde per garantirmi regrowth, naturalize e magari anche pernicious deed di side.
MANA BASE
7 Swamp
4 Bayou
4 Bazaar of Baghdad
4 Bloodstained Mire
1 Mox Emerald
1 Mox Jet
4 Dark Ritual
CREATURE
1 Akroma, Angel of Wrath
1 Crosis, the Purger
1 Phantom Nishoba
1 Verdant Force
1 Visara the Dreadful
4 Squee, Goblin Nabob
CEMETERY FILLER
3 Zombie Infestation
1 Entomb
4 Buried Alive
UTILITIES
1 Vampiric Tutor
1 Demonic Tutor
1 Regrowth
CONTROLLO
4 Duress
2 Cabal Therapy
RIANIMATORI
4 Exhume
4 Reanimate
1 Stitch Together
Non entro nei dettagli delle varie carte ma mi limito a commentare in senso generale le varie scelte.
Innanzitutto il mazzo offre 12 carte per scartare le creature che sono i bazaar, i buried, gli zombie infestation e l'unico entomb (limitato sob...). I bazaar sono fantastici perche` hanno la duplice funzione di scartare creature e offrire un motorino di pescaggio insieme agli squee. Questi ultimi tra l'altro godono molto della presenza dell'infestazione degli zombi e consentono di giocare gratis uno o anche due zombie 2/2 a turno!
Per quanto riguarda i buried... li adoro! Terra-rito-buried e mi vado a mettere nel cimitero quello che mi serve (tutore sulle creature in pratica)! E in la' nella partita non sono mai una carta morta perche` vado a prendermi gli squee che mi attivano il motorino di pescaggio!.
I rianimatori invece sono 9 (4 exhume, 4 rianimare e 1 rappezzare). Per i primi due nessun commento, sono i migliori che ci fornisce la wizards mentre il rappezzare mi piace molto perche` e molto facile andare in soglia e rianimare costo BB non e` male.
I tonni (tonno = creaturone) sono standard. Akroma e` una delle creature piu` forti di sempre, il nishobone e` game-win contro monorosso, verdant force e` l'incubo del nero mentre visara ci spiana la strada in caso di creature noiose.
Il tutto condito dai soliti 2 tutori neri e ovviamente il regrowth. La maggior parte delle volte li utilizzeremo per andarci a prendere-riprendere il nostro prezioso bazaar.
Infine duress e terapie ci consentono di togliere counter ed affini al nostro avversario per rianimare in tutta tranquillita` i nostri tonni.
Per quanto riguarda il mana base c'e` poco da dire: poche terre per avere consistenza e ovviamente 4 riti per partenze flash che non lasciano scampo all'avversario.
Non posto la side perche` come sempre la ritengo a discrezione del giocatore e del metagame con cui ha a che fare, ma posso casomai indicare qualche carta da tenere in considerazione.
- null rod: contro mazzi artefattosi
- coffin purge: contro mazzi che si basano sul cimitero (madness, hulk etc...)
- pernicious deed: fare piazza pulita a volte aiuta...
- naturalize: la nostra risposta a planar void o incantesimi noiosissimi...
Concludendo il reanimator si presenta come un mazzo sia competitivo che divertentissimo (cosa abbastanza rara nel panorama del T1) e se condito da una buona dose di fortuna del giocatore puo` aspirare ad arrivare in alto in un torneo.
Spesso l'esito dell'incontro e` dettato dalla prima mano e sicuramente un bazaar condito da una duress, creaturone e reanimare garantiscono una buona probabilita` di vittoria per il reanimator.
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