[DTB-T2 Standard]Doran Rock
Data Giovedì, 09 Febbraio 2012 - 12:23
Argomento T2 - Standard


Il Rock che ha spopolato in questa stagione T2. Eccovelo servito, pronto a dire la sua anche nella prossima stagione.
Ecco il mio secondo articolo.
Anche oggi vi invito a sprecare una ventina di minuti sulle figurine... so che vorreste uscire, ma qualche minuto me lo potrete pure concedere no?
Oggi vi parlerò del Doran Rock, conosciuto anche come BGW Rock o TarmoFolk. Personalmente preferisco chiamarlo Doran Rock, visto che è il The Rock adattato al formato Standard, con la semplice aggiunta di Doran.
Ma che carta è Doran? Eccolo in tutto il suo splendore:


Partiamo dal presupposto che il Doran Rock era il mazzo predestinato a vincere la maggior parte dei tornei nell'età pre-faeries. Infatti questo mazzo comincia la sua storia il 21 Ottobre 2007, "subito" dopo la rotazione del formato Ravnìca. Si qualifica secondo al GPT di Krakau. Poichè i partecipanti erano 15 non era un risultato importantissimo, come può essere la vittoria di un PT o un GP, però è riuscito subito a farsi vedere. Inizialmente il mazzo era un aggro puro, che si è successivamente evoluto in aggro-control, per far spazio a tool di controllo del field richiesti dal metagame.
Ecco la primordiale lista di Thomas Hirtz.

4 Birds of Paradise
4 Doran, the Siege Tower
3 Gaddock Teeg
4 Ohran Viper
4 Saffi Eriksdotter
3 Stonecloacker
4 Tarmogoyf
4 Treefolk Harbinger

2 Crib Swap
2 Nameless Inversion
2 Slaughter Pact

3 Caves of Koilos
2 Forest
4 Gemstone Mine
3 Horizon Canopy
3 Llanowar Wastes
3 Plains
3 Treetop Village
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth

2 Garruk Wildspeaker


4 Dodecapod
3 Krosan Grip
1 Nameless Inversion
3 Deathmark
4 Thoughtseize

Diciamo che già si vedono le basi del mazzo, che si sono andate sviluppando. Quest'uomo però aveva già capito tutto dalla vita, infatti possiamo vedere che gioca 4 Doran e gli Slaughter Pact.
Successivamente il mazzo si è evoluto, e sono state provate tante carte, tra cui Glittering Wish per ridurre il numero di Doran MD, e poterlo tutorare, in pratica come tutti i mazzi ci sono state grandi modifiche.
Per chi non sapesse la metodologia di gioco del The Rock, basti sapere che il The Rock tende ad avere il maggior hand e board control possibili.
Le modifiche con dall'Extended sono la mancanza soprattutto di Pernicious Deed, Cabal Therapy e Vindicate.
Per quanto riguarda invece il formato Standard si tende ad aumentare la velocità del mazzo, visto che non si possono contare su global removal come Pernicious Deed.
Ecco che quindi subentrano creature a cc basso come Tarmogoyf e altri.

Ecco qui la decklist di George Georgiadis che ha ottenuto il quinto posto alle qualificazioni per i nazionali in Grecia. Questa lista però non mi piace affatto. Troppe carte in mono copia che la rendono meno solida.



Generalmente un deck deve giocare il set di una carta se possibile, proprio per avere più possibilità di trovarla su 60. Doran Rock, garantisce questa solidità anche senza peschini, visto che come tutti gli aggro control ha molti tool di pressione (Doran stesso, Goyf, Finks, Thresher) e tool di "field" control ('Seize, Nameless, Profane, Pact). Personalmente preferirei avere una lista più solida tipo questa (è solo un riferimento, infatti era tarata per i regionali):

4 Murmuring Bosk
4 Gilt-Leaf Palace
4 Llanowar Wastes
2 Treetop Village
2 Horizon Canopy
2 Wooded Bastion
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
2 Swamp
3 Forest

4 Birds of Paradise
2 Llanowar Elves
4 Tarmogoyf
4 Doran, the Siege Tower
2 Cloudthresher
4 Kitchen Finks

4 Thoughtseize
4 Nameless Inversion
4 Profane Command
3 Slaughter Pact
2 Primal Command


4 Mwonvuli Acid-Moss
3 Riftsweeper
2 Wispmare
2 Damnation
2 Extirpate
2 Ronom Unicorn

Un paio di spiegazioni e chiudo... Soli 2 Thresher per una questione di slots mancanti. Portiamo MD Thoughtseize (era l'epoca dei Quick 'n' Toast), e facciamo un po' di hate contro RDW - Demigod Red.
Visto che era per i regio, si prevedevano anche D-Storm e TROPPI Q&T, quindi ecco che di conseguenza appaiono le Acid-Moss.
Sweeper per tutte le moleste AV, visto che qui c'è ancora chi non ha capito che AV in merfolks non centra una pippa.
Damnation per agevolare il MU con Elves e Merefolks contro cui abbiamo SEMPRE bisogno di un mass removal. Extirpate per finire di vincere contro i Reveillark Combo.
Infine Unicorn, visto che pensavo che qualcuno avrebbe ancora giocato schifezze come Teferi's Moat, Loxodon Warhammer, e roba del genere

Il mazzo con la rotazione non perde molto, quasi niente. Al momento con Shadowmoor e Eventide ha guadagnato carte come: Reflecting Pool, Murderous Redcap, Scarblade Elite, Recumbent Bliss, Unmake, Stillmoon Cavalier, Hallowed Burial e Archon of Justice.




Detto questo, ho finito.
Ci si sente al prossimo articolo... probabilmente tra un mese.

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