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Imperatore


SuperGiovane

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L'imperatore e` una modalita` di gioco molto divertente ma anche molto complessa e sono necessari 6 giocatori, 3 per squadra; le due squadre si dispongono in modo che l'imperatore sia al centro e i 2 generali (ali) gli siano accanto secondo questo schema.

G1a --- I1 --- G1b ================== G2a --- I2 --- G2b

I giocatori hanno 20 punti vita e vince la squadra che porta a 0 i punti vita dell'imperatore avversario.
Comincia uno dei due generali di sinistra (quindi G2a o G1b) e passa a sinistra dato che il giro e` in senso orario.
Pertanto la successione dei turni e` del tipo: G2a,G1a,I1,G1b,G2b,I2,etc... e non in modo alternato a zig-zag come ho visto fare molte volte (G2a,G1a,I2,I1,G2b,G1b,etc...)

Spell Range

Stabilito questo bisogna introdurre il concetto di spell range che altro non e` che e` il raggio di azione delle magie.
Se per esempio lo spell range e` di 1, il giocatore puo` scegliere come bersaglio se' stesso e i 2 giocatori che ha accanto.
Inoltre gli effetti di magie globali come earthquake affliggono solo le creature del giocatore che ha lanciato la magia e i 2 giocatore accanto.

Nel caso del gioco a imperatore gli spell range sono:

  • Imperatore: spell range = 2
  • Generale: spell range = 1
Da questo si puo` evincere che gli imperatori non possono vedersi ed un'Ira di Dio lanciata da uno di essi distruggerebbe tutte le creature ad eccezione dell'imperatore avversario.

Passaggio delle creature

Inoltre nel gioco a imperatore e` concesso il passaggio delle proprie creature dal proprio territorio ad un territorio di un giocatore della propria squadra in modo che possano aiutarlo a difendere o ad attaccare.
Le creature posso essere spostate nel momento in cui vengono dichiarate le creature attaccanti (ovviamente nel proprio turno). Le creature vengono semplicemente spostate nel territorio adiacente al proprio senza tapparle. Se le creature non possono attaccare non possono essere spostate.
Le creature rimangono sotto il proprio controllo ed e` il giocatore che le controlla che decide se attaccano, bloccano o usano le proprie abilita`. Ovviamente attaccano durante la fase di attacco del giocatore che le controlla e quindi non attaccheranno mai insieme alle creature del proprio compagno di squadra.

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